HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

这种部署方案,最麻烦的就是重定向,因为我配置了文章目录,所以需要将 abc/ 重定向 abc/index.html……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN刷新一下缓存

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

我不知道在中国是怎样的,但是在瑞典,学习很多是个人责任,所以一个人如果希望在任何一个方面有所成就都需要极大的自律和自学……世界会改变到什么程度,我们怎样表达这种改变,图像资源需要更多或者改变?游戏玩起来会不同?……我会说,作为作者和产业,需要意识对于游戏最好的事情是叙事和机制不要抵触,而是强化彼此

地精公司(Gremlins, Inc.)

indienova.com/steam/game/369990

你能离线玩这款游戏? 当然!……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱……,每个人的机会是均等的

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

得知官方并不反对民间进行学习目的的本地化工作,最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群有人在求最新的界面汉化的反馈……文档翻译这件事值得做,有多少人需要这个东西?……上面我说到了成本,并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识,要想获取更有价值的东西,需要支付时间

魔堡:最后的仪式(Deliverance & Reign)

indienova.com/steam/game/2132840

在这个卡牌构建roguelike中,你可以自由选择阵营,加入正义之师,勇闯魔窟;抑或是化身为魔头艾瑞克尊……你的地盘你做主:从魔王艾瑞克的魔爪中拯救世界,或是,成为魔王尊,捍卫自己的统治。……种神器;25种祝福;40个敌人单位和7个首领;15层地狱层级(额外难度挑战);29个成就; 你能从艾瑞克的魔掌中拯救世界

魔堡:最后的仪式(Deliverance & Reign)

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在这个卡牌构建 roguelike 中,你可以自由选择阵营,加入正义之师,勇闯魔窟;抑或是化身为魔头艾瑞克尊……你的地盘你做主:从魔王艾瑞克的魔爪中拯救世界,或是,成为魔王尊,捍卫自己的统治。……40 个敌人单位和 7 个首领;- 15 层地狱层级(额外难度挑战);- 29 个成就; 你能从艾瑞克的魔掌中拯救世界

我认识你吗?(Do I Know You?)

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《我认识你?》是一部非常简短的视觉小说,讲述了一个男人去看望患有老年痴呆症的母亲的故事

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……你将经历:1. 从小公司发展偶像星球TOP3娱乐公司,或者悲惨破产。2.

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

indienova.com/game/outbreak-epidemic-definitive-edition

当你带领格温、雷诺、卡拉或汤姆经历亡灵启示录时,你将体验全国性的瘟疫。……作具有《爆发》系列游戏性,有更强的机动性,更高的难度,以及比以往更多的选择。……,你能在流行病中幸存下来

版本:Early Access


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